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GmagickDraw::bezier()函数—用法及示例

「 绘制贝塞尔曲线 」


函数名称:GmagickDraw::bezier()

适用版本:GmagickDraw::bezier() 函数在 Gmagick 扩展版本 1.1.0 或更高版本中可用。

用法: GmagickDraw::bezier() 函数用于绘制贝塞尔曲线。它接受一系列的控制点作为参数,并根据这些点绘制曲线。

语法: bool GmagickDraw::bezier ( array $coordinate_array )

参数:

  • $coordinate_array: 一个包含一系列控制点的数组。每个控制点都是一个包含两个元素的数组,表示 X 和 Y 坐标。

返回值: 如果成功绘制了贝塞尔曲线,返回 true。如果失败,则返回 false。

示例:

<?php
// 创建一个新的 Gmagick 对象
$draw = new GmagickDraw();

// 定义控制点数组
$points = array(
    array(100, 100), // 第一个控制点
    array(200, 200), // 第二个控制点
    array(300, 100)  // 第三个控制点
);

// 绘制贝塞尔曲线
$draw->bezier($points);

// 创建一个新的 Gmagick 对象,并将绘制后的图像应用于它
$image = new Gmagick();
$image->newImage(400, 400, 'white');
$image->drawImage($draw);

// 显示图像
header('Content-Type: image/png');
echo $image;
?>

以上示例创建了一个 GmagickDraw 对象,并使用三个控制点绘制了一条贝塞尔曲线。然后,将绘制后的图像应用于新的 Gmagick 对象,并将其显示在浏览器中。

补充纠错
上一个函数: GmagickDraw::ellipse()函数
下一个函数: GmagickDraw::arc()函数
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